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            《征途》同時在線突破100萬

            2007.05.20

            5月20日晚19:36分,《征途》同時在線突破100萬,達到了1055287人。這是繼《魔獸世界》全球市場和《夢幻西游》在中國市場后,全球第三款同時在線人數突破100萬的網絡游戲,《征途》在同類游戲中的領先地位也得到了進一步的鞏固。


            5月18日晚,《征途》最高在線人數達到了97.8萬,官方預計,第二天最高在線人數可能突破100萬,為此邀請了媒體記者前往見證,由于當晚網絡波動影響,最高在線沖至99.88萬后停止增長,僅差千余人而未突破100萬。


            今晚《征途》最高在線順利突破100萬,公司值班的近300名員工和公司高管、媒體記者共同見證了這一歷史時刻,值班的員工用他們的歡呼、擁抱和香檳,慶賀這一歷史性的時刻。


            在網游市場競爭處于白熱化的情況下,《征途》之所以能夠一路凱歌,最主要的原因就是玩家對《征途》游戲品質和商業模式的認可。有數據表明,在其它新游戲開始公測時,《征途》也會出現玩家流失現象,但一般在一周后,這些玩家又會回到《征途》。在游戲論壇和玩家交流時發現,很多《征途》玩家試玩其他游戲后,普遍會有不習慣的感覺,《征途》容易上手、操作簡單、玩法豐富是吸引他們回到《征途》的主要原因。


            《征途》能夠突破100萬,還有一個最直接的原因,就是《征途》始終把此款游戲作為一款新產品,持續不斷的開發豐富游戲的新功能,讓玩家不斷得到更豐富的體驗。今年6月,《征途》第三部資料片將推出,目前《征途》尚未開發幫會和家族功能,新資料片將著重開放相關功能,相信會得到眾多玩家的喜歡。

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